寰球好,我是X博士。
在国产网游圈,从不缺少名噪一时的作品,但少有能屹立不倒的常青树。
而在被玩家天天追着骂的情况下,还能在已往十年间遥远抢占网游东说念主气榜前三的仙葩,大略也就《地下城与铁汉》这一款了。
最近,DNF的洞开商Nexon Games闹出了个大新闻,连气儿公布了DNF新天下的前瞻预报。
其中,包括了正宗续作《OVERKILL》、兴奋开拓魂Like市集的《第一狂战士:卡赞》,以及兴奋进击洞开世界市集的《Project DW》。
按理来说,粉丝看到中意IP出新作的第一反馈,就算不是激动兴奋,也该“尊重、祝愿”。
但让X博士没猜测的是,DNF玩家却荒谬成见地想跑去开采票,问一问Nexon Games到底把八百万铁汉氪的钱齐花哪去了?
划要点一:跟手游研发八字不对?越起劲越悲催的DNF养殖研发之路
“不是Nexon Games不起劲,要怪只可怪市集风向变化得太快,臣妾着实跟不上节拍啊”,这大抵就是DNF养殖作品的研发近况。
其实,早在十年前,在手游刚兴起那会儿,DNF就有了正宗续作的研发企划,即《地下城与铁汉Moblie》。
这个兴奋于在迁移端原汁原味领受DNF端游特质的名堂,它在研发初期不错用“顺风顺水”来容貌,开采团队只用了数个月时刻就在2014年推出了面向群众的内测Beta版,并取得了内测参与者的一致好评。
(古早时期的《地下城与铁汉Moblie》)
然后,也不知说念是名堂组里面出了大变动,照旧磋议得手游上线会对端游有冲击的关系叫停了公测主义,进而开启了赫赫盛名的“五年内测三年模拟”主义,直至2022年3月24日才得以把《地下城与铁汉Moblie》韩服放出来。
至于我们国服玩家这边就更惨了,又因为卡版号的关系再等了两年,凑够十年之期才摸到这个手游。
在捣饱读手游的同期,闲得没趣的Nexon Games亦然黔驴之技搞了一些小游戏来试水。
包括了主打TCG实体桌游市集的DNF卡牌,该作天然堪称有万智牌之父镇守策画,但因为DNF玩家着实对打牌不感兴味,只出了三个拓展包就无疾而实现;
也有过进击Xbox 360主机端的想法,但名堂组只作念了个洛兰之森跟龙东说念主之塔两大生手村舆图就暂停了更新;
关系迁移端的小游戏手游倒是挺多,不过齐停步于单一扮装的平行时空剧情,并莫得跟端游干线产生运筹帷幄,也称不上正作。
随机是因为饱读捣小游戏蕴蓄了丰富的时期训诲跟东说念主气的关系,Nexon Games方面在《地下城与铁汉Moblie》停摆的两年后,十分“扞拒”地掏出了一款名为《地下城与铁汉:魂》的3D手游。
从当年官方宣传的口径来分析,国服代理腾讯大略率是不知说念《地下城与铁汉:魂》研发主义的,Nexon Games应该是抱着奇货可居的心态,想让游戏在韩服火热事后,再去敲腾讯一笔代理费。
然鹅,韩国凄怨的手游市集,却让Nexon Games很快就认清了近况。
《地下城与铁汉:魂》在2017年1月12日厚爱运营,但因为玩家在线数还没办事器多的关系,在同庚9月就罢手了更新,并在2017年12月21日告示停运。
讪笑的是,抄袭《地下城与铁汉:魂》的国产手游《阿拉德之怒》却在中国市集广受饶恕,差点把DNF端游给干趴下了。
越起劲越悲催的效能,最终让Nexon Games绝了在迁移端把DNF发达光大的心念念,再度将眼神相连到端游续作的研发上头。
划要点二:四年画饼一旦取消?被铲除的DNF天下独一真神
时刻线来到2018年的DNF韩服嘉年华,高亢高潮的Nexon Games公布了一项让统统玩家齐倍谢意动的企划,那就是打造DNF天下,推出不实4引擎打造的魂系算作网游《Project BBQ》。
《Project BBQ》让玩家激动的点并不在于绵薄的游戏画面从2D像素像3D高清的迤逦,而是八百万铁汉曾缔造过的阿拉德大陆能够以另一种口头出当今我们目前。
这就好比你一个破打街机的,霎时有一天发现我方玩的街机作品,有望能升级到《魔兽世界》阿谁体量,除了激动外,更多的是在期待已往新副本、新BOSS、新剧情的到来,冉冉以为我方的芳华总结了。
正因为市集一派叫好的反馈,也让Nexon Games合手紧激动了《Project BBQ》的研发主义,但愿能在两三年内把这个正宗续作端上来。
但Nexon Games越作念,问题就越大。因为DNF 3D化这个大饼并不仅限于画面上的升级,最需要考量的是何如把DNF运动阴寒的算作手游复原到新作中。
从《Project BBQ》后续发布的功绩宣传片来看,很明白Nexon Games并莫得攻克这个贫乏。不论是小怪、BOSS,照旧玩家扮装,游戏中的受击反馈隔着屏幕齐透着一股子僵硬。
然后,Nexon Games便作念出了一个让八百万铁汉连夜寄刀片的决定,在2022年厚爱告示《Project BBQ》主义歇业,改为纯单机向的算作游戏《第一狂战士:卡赞》。
从游戏开采的角度来看,Nexon Games这个弃恶从善的决定还妙的。因为要完成《Project BBQ》的规划,需要制作组对至少八个可选功绩的算作模组进行调试,还得磋议2D改3D的妙技复原度问题。
但别辟门户搞一个狂战士卡赞,便能在领受现存游戏资源的情况下,只需要对一个扮装的算作模组进行微调即可。
顺带一提,即就是在八合一的情况下,Nexon Games亦然耗时了两年半的时刻才把《第一狂战士:卡赞》打磨到不错线下测试的阶段。
要是他们一头撞死到《Project BBQ》的名堂上头,有可能我们豆蔻年华齐看不到这个作品上线了……
划要点三:修修补补又一年?跌跌撞撞的新DNF天下
有说念是一鲸落,万物生,在《Project BBQ》名堂越作念越凉之际,Nexon Games亦然提前在2021年就给玩家准备好了Plan B,即《OVERKILL》。
是的,你莫得听错,被Nexon Games寄以厚望的DNF交班东说念主、DNF新天下的中枢之作,早在三年前就仍是厚爱公布,而且它当事的完成度就相当之高,应该是领受了部分《Project BBQ》与《地下城与铁汉:魂》的好意思术资源。
在此时间,Nexon Games还安排辖下小弟Arc System Works领受了《Project BBQ》构兵部分的资源,捣饱读出了3D建模+2D对战玩法的《DNF Duel》。
至于前不久刚冒出来的《Project DW》?
估摸着亦然Nexon Games发现《OVERKILL》无法如《Project BBQ》那般给到老玩家弥漫多的期待值,索性就破罐子破摔针对下一代玩家搞出来的洞开世界“文静”新作。
记忆来看,DNF养殖作品往往“难产”的原因不过乎有三点。
一是Nexon Games的野望跟时期力的不匹配问题,导致玩家期待的《Project BBQ》径直流产,让DNF天下打造主义不得不推翻重来。
二是Nexon Games有点认不清大小王,总是想着去非国服市集搞个大动静,让他们在前期试错阶段,白白花消了无数资金与元气心灵放在DNF卡牌、手机小游戏、3D手游上头,终末颗粒无收。
三是DNF这个IP自己的粉丝群体对所谓的养殖作品不是很感兴味,他们想要的仅仅一个能把横版算作这个精髓能领受下来的普通新作,而不是多样花里胡梢的养殖品。
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