自《军团再临》以来,《魔兽寰球》在每个良友片中都使用了寰球任务系统。跟着每次良友片的更新,这一系统也在握住发展变化,暴雪一直尝试在保握崭新感的同期找到安妥的均衡点。不外,跟着《地心之战》的发布,《魔兽寰球》似乎对寰球任务系统进行了若干退换。尽管这一版块有其上风,但下一部良友片《午夜》如实需要对这个系统进行再次改造。
在《地心之战》中,暴雪并未对寰球任务系统进行大刀阔斧的调动,而是基本不息了《巨龙时间》中的设定。尽管任务区域有所不同,但实质的任务内容却让东说念主嗅觉像是成功从巨龙群岛搬过来的。玩家依旧在作念好多雷同的事情,取得雷同的奖励。若是暴雪鄙人一部良友片中不作念出改变,玩家可能会很快因重叠的内容而感到窘迫。
《地心之战》的寰球任务像极了《巨龙时间》
自《军团再临》以来,每次良友片都会带来多数新的寰球任务。每个新区域的任务都与该区域的好意思学和故事布景考究连系,旨在让玩家感受到我正直在匡助支吾寰球濒临的各式胁迫。这一趋势握续了好多年,但《地心之战》似乎莫得王人备遵从这一传统。
诚然《地心之战》中如实有一些全新的寰球任务,暴雪也稍稍改变了玩家与任务的互动面目,但许多任务却嗅觉像是成功从以往的良友片中移植过来的。绝顶是,许多《地心之战》的寰球任务看起来似乎是从《巨龙时间》中“复制粘贴”过来的。玩家依旧在空中竞速、舆图拍照任务、攀爬山壁。此外,“奥术谜题”任务线与以往的肯瑞托寰球任务有着雷同的立场。
《午夜》需要再次创新这些任务
这些寰球任务在《巨龙时间》时广受迎接,因此不息到《地心之战》也本分守纪。然则,这些任务在《地心之战》中略显格不相入,因为现时的干线剧情比《巨龙时间》更病笃、更要紧。因此,青铜守时者在这个故事中并不对适,记载员也莫得现身,而攀峻岭壁在现时情境下似乎也不再那么紧要。然则,这些元素仍然谢寰球任务系统中占有一隅之地。
诚然咱们现在对《魔兽寰球:午夜》的具体内容知之甚少,但这个良友片如实需要对寰球任务系统进行一次全面的创新。这些任务在首次引入时如实很有趣有趣,但玩家也曾花了两年本领在《巨龙时间》完成这些任务。在《地心之战》中,玩家可能还要再花两年本领作念相通的任务。四年下来,玩家如实值得得到一些新的体验。
诚然不同良友片之间如实有一些雷同的寰球任务,但这两个良友片之间的雷同性尤为昭彰。即使这些任务在《午夜》中再次追想,暴雪也应确保它们真确契合新良友片的好意思学立场。好像某个势力需要玩家在太空中竞速,好像某个阵营条目玩家拍摄某种相当表象或敌东说念主,又好像玩家需要攀高某座高塔以取得顶部的储藏品。不管故事创意若何,这些任务都要紧需要一次全新的变革。