发布于2022年的《艾尔登法环》,对于魂游有着划期间的道理。绽开天下玩法的加入、各样化的移交宗派构建、以及巨大的体量,都让更多玩家了解到了魂游的乐趣。
本年发布的DLC《黄金树幽影》,补王人了骨子所缺失的那部分故事。就连宫崎英高本东说念主也在采访中暗示,属于交壤地的故事告一段落了。好在,FS社并莫得废弃这个IP。在本年TGA上公布的养殖作品《艾尔登法环 暮夜君临》,又给粉丝们带来了新的盼头。
TGA上对于《艾尔登法环 暮夜君临》的播片仅有三分钟,但在以前一周里网上却陆陆续续曝出了很多关连这款作品的相干讯息。通过汇总这些讯息,《艾尔登法环 暮夜君临》的全貌也被冉冉拼集了出来。
起头,《艾尔登法环 暮夜君临》是一款PVE游戏,援救单东说念主和三东说念主体验。天然在题材和布景上跟《艾尔登法环》有很多不异之处,但故事的发生地并不是交壤地,而像是另一个平行天下发生的故事。
玩家有多个可选的管事和扮装,但不可对其进行抓脸等自界说。同期,这里的扮装设定与《艾尔登法环》中的管事基本莫得太多共通性。为了保证每个管事的特点,他们都有各自不同的专属手段。扮装性能方面,也优于消失者。
比方说在一些较高的墙壁上,《艾尔登法环 暮夜君临》中的扮装大约像托雷特那样完成二段跳。
本作在玩法上,有点像冷刀兵吃鸡。玩家需要在繁密的舆图上征集装备、赢得卢恩进行升级。每个夜晚舆图将缩圈,届时玩家们将凑到一说念打夜晚Boss,三个日夜后挑战最终Boss暮夜之王。(八个原创Boss)这亦然游戏名里,“暮夜君临”的由来。
需要格外强调的是,夜晚Boss是马上刷新的,他们不仅来自于交壤地,也可能是《阴霾之魂》系列中的Boss。要是你是魂游老玩家,在濒临他们时显著会更有上风。反之,就要从头晓悟一波老玩家当初被期骗的懦弱。
《艾尔登法环 暮夜君临》还有一项引起大师热议的点,是不援救双东说念主玩法。对此,本作的制作主说念主石崎淳也泄露,这是因为双东说念主形式不好均衡强度。因为在单东说念主和三东说念主形式中,游戏的难度差距很大。FS社领先诞生游戏时,就所以三东说念主组队为基础创作的。
汇总后的省流版如下:
①主打PVE,援救单东说念主和三东说念主形式
②布景题材与《艾尔登法环》相干但不是复刻
③具有征集装备资源、缩圈机制(每个日夜时长15分钟,单局逾越45分钟)
④具有多个可选管事性能较强,无法自界说扮装
⑤敌东说念主种类多包含以往魂游的Boss,最终Boss为原创扮装
不得不说,《艾尔登法环 暮夜君临》是属于FS社的又一次斗胆的尝试。一直扎根于单机游戏玩法的他们,这次将珍眼力飘舞到多东说念主PVE的玩法类型之上。不外FS社在对局难度的设定、游戏节律的把控方面情况如何,还需更多执行测试来检会。
现时,《艾尔登法环 暮夜君临》详情将于2025年1月10日至1月20日在PS5、Xbox Series X|S平台招募测试玩家,并于2025年2月份开启汇集测试。届时这款多东说念主魂游,或将出现更多爆料讯息,大师拭目而待。